用 linear-gradient 创建45°斜向条纹背景并配合 @keyframes 平移 background-position 实现匀速流动的光栅扫描效果,关键在于条纹角度、background-size 与位移步长三者匹配。
用 linear-gradient 配合 @keyframes 实现斜向条纹流动的 loading 条,核心是“固定背景尺寸 + 平移背景位置”,本质是模拟光栅扫描效果。
用 linear-gradient 定义 45°(或 -45°)的黑白(或双色)条纹,注意控制条纹宽度:
45deg 或 to bottom right,实现斜向;black 0%, black 50%, transparent 50%, transparent 100%,形成清晰条纹;background-size 控制条纹疏密,例如 20px 20px 表示每个条纹单元宽高都是 20px。条纹“动起来”的关键是让背景图持续偏移。只需在 @keyframes 中改变 background-position 的横纵坐标:
0 0 → 20px 20px;linear 动画函数保证匀速流动;infinite 实现循环,视觉上就是连续光栅扫过。把动画加到目标元素(如 loading bar 容器),同时注意几个实用细节:
backg
round-clip: padding-box 防止背景溢出圆角;will-change: background-position 或 transform: translateZ(0) 触发硬件加速,避免卡顿。基本上就这些——不复杂但容易忽略的是:条纹角度、背景尺寸、位移步长三者要匹配,否则会看到跳帧或断续感。